Einzelspieler sollen in WoW Forever nicht mehr regelmäßig gegen vollständig organisierte Schlachtfeldgruppen antreten. Blizzard plant getrennte Zuweisungen: Stammgruppen treffen auf Stammgruppen, Einzelanmelder und sehr kleine Gruppen auf vergleichbare Gegner. Für gezielte Duelle zwischen Gruppen sollen außerdem Kriegsspiele zurückkehren.
Das Wichtigste in Kürze
- Vollständige Stammgruppen sollen bevorzugt gegeneinander antreten.
- Einzelanmelder sollen nicht gegen eine volle Stammgruppe gesetzt werden.
- Sehr kleine Gruppen können weiterhin im Einzelspieler-Pool landen.
- Die genaue Gruppengröße für diese Grenze wird noch abgestimmt.
- Kriegsspiele sollen zum Start oder möglichst bald danach funktionieren.
Einzelspieler sollen nicht mehr als Futter dienen
Greenfield beschreibt die Grundregel sehr direkt: Wer sich allein anmeldet, sollte keiner vollständigen Stammgruppe gegenüberstehen. Organisierte Teams werden stattdessen mit anderen organisierten Teams zusammengeführt.
Eine Ausnahme bleibt für kleine Freundesgruppen. Zwei oder möglicherweise drei Spieler können nach aktuellem Stand noch gemeinsam im Pool der Einzelanmelder landen. Die PvP-Designer hätten die genaue Grenze bereits mehrfach angepasst. Eine endgültige Zahl nennt Blizzard deshalb nicht.
Das System bleibt nach dem Start beweglich
Blizzard will zunächst mit einer einfachen Trennung beginnen und die Daten beobachten. Sollte eine Gruppe trotz der Regel zu leicht Ehre farmen oder sollten Wartezeiten aus dem Ruder laufen, sind weitere Anpassungen ausdrücklich möglich.
Kriegsspiele für gezielte Duelle
Wer bewusst gegen eine bestimmte Gruppe antreten möchte, soll das Kriegsspiel-System nutzen können. Über einen Befehl lässt sich eine andere Gruppe herausfordern. Sogar ein Alteractal mit 40 gegen 40 Spielern und Gilde gegen Gilde wäre technisch denkbar.
Ob Kriegsspiele am Veröffentlichungstag bereits funktionieren, ist noch offen. Greenfield erwartet sie notfalls relativ bald danach. Ehre soll es dort nicht geben, weil sich Siege sonst zwischen befreundeten Gruppen absprechen ließen.
Unsere Einordnung
Klare Richtung mit offener Feinabstimmung: Die Trennung großer Stammgruppen ist bestätigt. Gruppengröße, Wartezeit und der genaue Starttermin der Kriegsspiele können sich noch ändern.
Das Modell löst nicht jeden Unterschied zwischen zufälligen Teams, beseitigt aber den gröbsten strukturellen Vorteil. Besonders wichtig wird sein, dass lange Wartezeiten Stammgruppen nicht dazu verleiten, die Grenze mit kleineren Gruppen zu umgehen.
Belohnungen im Blick: Auch die Ehrenerträge der einzelnen Schlachtfelder werden neu ausbalanciert.
Die Frage an die Community
Sollten bereits drei Spieler als Stammgruppe gelten – oder erst ein nahezu vollständiges Team?
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Quellen und Prüfstand
Geprüft am 17. Oktober 2026. Die deutsche Bezeichnung „Kriegsspiel“ folgt der etablierten WoW-Terminologie; die genaue Gruppenobergrenze ist nicht final.