Sühne für gezielte Heilung, Gebet der Besserung für die Gruppe und Verschlingende Seuche unabhängig vom gewählten Volk: Blizzard zeigt im dritten Klassenüberblick, welche Fähigkeiten Priester in WoW Forever prägen sollen. Für Schatten geht es außerdem um länger durchhaltendes Mana und eine Seuche, die beim Tod ihres Ziels weiterspringen kann.
Kurz zusammengefasst
- Disziplin verbindet schützende Schilde mit dem kanalisierten Zauber Sühne.
- Gebet der Besserung heilt nach erlittenem Schaden und springt anschließend weiter.
- Verschlingende Seuche wird für alle Priester zugänglich.
- Verschlingende Ansteckung senkt die Manakosten der Seuche und überträgt sie beim Tod des betroffenen Gegners.
Sühne ergänzt die Schilde von Disziplin
Disziplin soll als eigenständige Heilspielweise bestehen können. Im Mittelpunkt steht das Verhindern von Schaden durch Schilde. Dazu kommt Sühne: Ein kanalisierter Zauber, der ein verbündetes Ziel heilt oder gegen einen Gegner offensiv eingesetzt werden kann.
Die deutsche Klassenübersicht führt Sühne als 16-Punkte-Talent auf. Der Zauber liegt damit nicht erst am Ende des Disziplinbaums. Blizzard zeigt hier ein Werkzeug, das sowohl auf eingehenden Schaden reagieren als auch in ruhigeren Momenten zum Angriff genutzt werden kann.
Gebet der Besserung wandert durch die Gruppe
Für Heilig stellt Blizzard Gebet der Besserung heraus. Der Zauber wird auf einen Verbündeten gelegt, heilt beim nächsten erlittenen Schaden und springt anschließend zu einem weiteren Gruppenmitglied.
Im Video betont das Team, dass dabei die Gruppe des betroffenen Spielers bevorzugt wird. Der Priester kann das Gebet aber auch gezielt auf ein Mitglied einer anderen Gruppe setzen. Das gibt ihm die Möglichkeit, die Heilung dort beginnen zu lassen, wo er den nächsten Schaden erwartet.
Verschlingende Seuche wird von der Volkswahl gelöst
Verschlingende Seuche verursacht Schaden über Zeit und heilt gleichzeitig den Priester. In Forever wird sie zur Grundfähigkeit für alle Priester – unabhängig von Volk und Fraktion. Die deutsche Klassenübersicht nennt dafür Stufe 20.
Das Talent Verschlingende Ansteckung halbiert bei voller Talentierung die Manakosten. Bei der Weitergabe der Seuche lohnt ein genauer Blick auf die deutschen Spieldaten: Sie erfolgt, wenn der betroffene Gegner stirbt. Die verbleibende Wirkungsdauer wird dann auf einen Gegner in der Nähe übertragen. Ein automatisches Verteilen allein durch das Wirken der Seuche ist damit nicht gemeint.
Schatten soll länger aus eigener Kraft durchhalten
Blizzard möchte Schatten als konkurrenzfähige Schadensspielweise etablieren. Vampirumarmung soll dafür auch die eigene Manaerholung unterstützen. Zusätzlich nennt das Video Mischverteilungen mit Disziplin: Meditation ermöglicht weitere Manaregeneration während des Wirkens von Zaubern.
Das ist zunächst eine Beschreibung der vorgesehenen Werkzeuge. Ob der Schaden und die Manaversorgung in längeren Kämpfen ausreichen, lässt sich aus der Vorstellung allein noch nicht bewerten.
Unsere Einordnung
Die Fähigkeiten machen die unterschiedlichen Aufgaben der Priester greifbarer: Disziplin schützt und heilt gezielt, Heilig kann Heilung durch die Gruppe weiterreichen, Schatten erhält eine zugänglichere Seuche und mehr Möglichkeiten für die eigene Manaversorgung. Besonders die freie Volkswahl bei Verschlingende Seuche beseitigt eine bisherige Einschränkung.
Stand: 6. Oktober 2026. Grundlage sind Blizzards offizieller Klassenüberblick und deutsche Spieldaten. Zahlen und Einzelheiten können sich in der Beta noch ändern.
Die Frage an die Community
Bleibt ihr eurer bisherigen Priesterspielweise treu oder machen Sühne, Gebet der Besserung und die neue Seuche einen Wechsel interessant?