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Fast jeder Vanilla-Dungeon wird überarbeitet: Neue Beute und mehr Quest-EP

WoW Forever überarbeitet fast jeden Vanilla-Dungeon. Blizzard bestätigt aktualisierte Belohnungen und mehr Erfahrung aus Dungeonquests auf allen Stufen.

Die neun neuen Instanzen sind nur ein Teil der Dungeonoffensive. Blizzard bestätigt, dass fast jeder Vanilla-Dungeon für WoW Forever aufgefrischt wird. Dazu gehören aktualisierte Belohnungen und mehr Erfahrung aus Dungeonquests, damit Gruppeninhalte während der gesamten Levelreise lohnend bleiben.

Das Wichtigste in Kürze

  • Umfang: Fast jeder Dungeon des ursprünglichen WoW wird überarbeitet.
  • Beute: Belohnungen werden aktualisiert und ergänzt.
  • Aufgaben: Dungeonquests gewähren mehr Erfahrung als ihre alten Gegenstücke.
  • Ziel: Dungeonbesuche sollen auf jeder Stufe einen sinnvollen Platz in der Levelreise besitzen.

Neun neue Instanzen sind nicht die ganze Rechnung

Seit der BlizzCon steht fest, dass WoW Forever mit neun neuen Dungeons startet. Das neue Video trennt nun deutlicher zwischen diesen Schauplätzen und der Arbeit am vorhandenen Bestand. Auch bekannte Instanzen von den Todesminen bis zu den Schwarzfelstiefen sollen nicht unverändert neben den neuen Inhalten stehen.

Blizzard spricht bewusst von „fast jedem“ Vanilla-Dungeon. Daraus folgt nicht, dass ausnahmslos jede Instanz ein neues Layout oder zusätzliche Bosse erhält. Bestätigt sind die Überprüfung der Belohnungen und die Aufwertung der zugehörigen Aufgaben.

Alte Lieblingsstücke bleiben, schwache Beute wird besser

Bereits im Deep Dive erklärte das Team, dass sämtliche Dungeonbeute erneut geprüft wurde. Erinnerungswürdige Gegenstände sollen ihren Charakter behalten, schwächere Stücke wurden angepasst und Hunderte neue Beutegegenstände ergänzt. Einzigartige Bossbelohnungen erhalten blaue Qualität und Setboni sollen häufiger einen echten Spielwert besitzen.

Die neue Formulierung im Video fasst dieses Paket nun als breiten Refresh der Instanzen zusammen. Das ist mehr als eine pauschale Erhöhung der Gegenstandsstufe: Blizzard will Rollen, Klassen und ungewöhnliche Ausrüstung besser abdecken.

Mehr Quest-Erfahrung, aber keine reine Dungeon-Abkürzung

Dungeonquests sollen gegenüber ihren ursprünglichen Versionen mehr Erfahrung liefern. Gleichzeitig hat Blizzard die Betawerte bereits nachjustiert: Der zusätzliche Questaufschlag wurde reduziert, während normale Gegner in Dungeons mehr Erfahrung erhielten. Sehr gute Gruppenrouten sollen mit starkem Questen mithalten, die offene Welt aber nicht vollständig ersetzen.

Die Hintergründe dieser Balance erklären wir in unserem Beitrag zur Dungeon-Erfahrung und den korrigierten Gruppenzahlen.

Unsere Einordnung

Der Refresh ist für die Levelreise mindestens so wichtig wie die neun neuen Instanzen. Neue Orte ziehen beim ersten Besuch; überarbeitete Beute und Aufgaben entscheiden, ob Spieler auch in bekannten Dungeons wieder echte Entscheidungen treffen.

Die Frage an die Community

Welcher alte Vanilla-Dungeon braucht für WoW Forever am dringendsten bessere Beute?

Quellen