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WoW Forever: Blaue Questbelohnungen werden seltener

Vier blaue Belohnungen nach einem Dungeonlauf? Blizzard hält das Tempo für zu hoch und will frühe Questbelohnungen gezielter verteilen.

Blaue Ausrüstung soll sich in WoW Forever wieder wie ein Schritt nach vorn anfühlen. Im offiziellen Entwicklerpodcast kündigt Lead Classic Designer Tim Jones Anpassungen an Dungeonquests an: Einige Belohnungen sollen wegfallen oder auf andere Aufgaben verteilt werden. Was davon bereits im jüngsten Betabuild gelandet ist, bleibt offen.

Kurz zusammengefasst

  • Jones spricht ausdrücklich über Questbelohnungen, nicht über eine pauschale Senkung aller Dungeon-Drops.
  • Als Beispiel nennt er vier blaue Gegenstände aus einem einzigen Lauf durch die Halle der Thanen.
  • Einzelne Quests könnten künftig nur Erfahrung und Gold liefern; andere Belohnungen werden verschoben.
  • Wie viele blaue Gegenstände konkret betroffen sind, geht aus dem Podcast und den aktuellen Entwicklungsnotizen nicht hervor.

Warum Blizzard das Tempo bremst

Die Ausrüstungskurve im frühen Classic war langsam: erst weiße Teile, dann zunehmend grüne Gegenstände und schließlich das erste Blau. Jones sagt im Podcast, dass WoW Forever diese Abstufung erhalten soll. Wer unmittelbar nach mehreren Dungeonquests fast vollständig blau ausgerüstet ist, überspringt einen Teil dieses Erlebnisses.

Die Halle der Thanen ist für die erste Betaphase besonders sichtbar. Gerade deshalb fallen vier blaue Questbelohnungen in einem Lauf stärker ins Gewicht als ein einzelner seltener Fund. Blizzard will die Belohnungen so umverteilen, dass ein Dungeonbesuch weiterhin reizvoll bleibt, ohne die frühe Ausrüstungssuche abzukürzen.

Was sich an den Questbelohnungen ändern soll

Jones beschreibt zwei Arten von Korrekturen: Manche Quests sollen statt eines Gegenstands nur noch Erfahrung und Gold geben. Bei anderen werden Belohnungen verlegt, damit Spieler nicht mehrere blaue Teile auf einmal erhalten. Im Podcast rechnete er damit, erste Anpassungen im folgenden Betabuild zu sehen.

Seitdem hat Blizzard am 24. September einen neuen Betabuild veröffentlicht. Dessen Entwicklungsnotizen nennen korrigierte Gegenstandsstufen bei mehreren Questbelohnungen und Anpassungen an wenigen frühen Belohnungen für Zauberklassen. Ob die von Jones beschriebenen Kürzungen und Verschiebungen bereits vollständig enthalten sind, sagen die Notizen nicht. Auch Bossbeute, Dropchancen und spätere Dungeons lassen sich aus seiner Aussage nicht pauschal ableiten. Entscheidend wird sein, ob grüne Ausrüstung wieder länger eine Rolle spielt, ohne dass sich der erste Dungeonbesuch leer anfühlt.

Unsere Einordnung

Bestätigt ist Blizzards Plan, die frühen Questbelohnungen zu entzerren. Offen bleibt, wie viele blaue Gegenstände tatsächlich entfallen und welche Änderungen bereits im aktuellen Betabuild stecken. Wir verfolgen die nächsten Entwicklungsnotizen.

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Quellen

Geprüft am 26. September 2026. Maßgeblich sind die Aussagen der Entwickler in der ersten offiziellen Folge des WoW-Forever-Podcasts.

  1. Blizzard: WoW Forever Podcast, Themenblock ab 55:14
  2. Blizzard: offizielle Seite zur ersten Podcastfolge
  3. Blizzard: Entwicklungsnotizen zum Betabuild vom 24. September