Die Druidenformen der Himmelsgeborenen sehen einigen Beta-Spielern zu modern aus. Im offiziellen Entwicklerpodcast nimmt Josh Greenfield die Kritik auf. Das Team habe Texturen bereits an Classic angenähert, bespreche aber weiterhin, ob zusätzliche geometrische Details den alten Look stören.
Kurz zusammengefasst
- Xaryu gibt Rückmeldungen weiter, dass die Formen neben klassischen Weltobjekten noch zu detailreich wirken.
- Greenfield unterscheidet zwischen Texturauflösung und zusätzlicher Geometrie am Modell.
- Blizzard nimmt das Feedback auf, kündigt aber keine konkrete Überarbeitung an.
- Die Entwickler beschreiben den passenden Forever-Stil als laufenden Lernprozess.
Nicht nur die Auflösung entscheidet
Greenfield sagt, das Team habe die Modelle bereits bewusst in Richtung Classic zurückgenommen. Nebeneinander betrachtet passe die Texturtreue seiner Ansicht nach durchaus. Was Spielern auffalle, könnten vielmehr zusätzliche Konturen und hervorstehende Details sein, die alte Modelle nicht hatten.
Das ist ein wichtiger Unterschied. Ein HD-Modell wird nicht automatisch durch eine kleinere Textur klassisch. Silhouette, Formen und die Menge sichtbarer Details bestimmen mit, ob eine neue Gestalt neben Bäumen, Gebäuden und Figuren aus dem ursprünglichen Azeroth selbstverständlich wirkt.
Noch keine Zusage für neue Modelle
Greenfield sagt ausdrücklich, dass es derzeit nichts anzukündigen gibt. Das Team bespreche die Kritik und sammle Rückmeldungen. Tim Jones ergänzt, dass sich die Werkzeuge der Künstler seit 2004 verändert haben und ein absichtlich älter wirkender Stil technisch wie gestalterisch anspruchsvoll ist.
Für Beta-Spieler heißt das: Die Kritik ist angekommen, aber ein Termin, eine neue Silhouette oder ein verbindlicher Vorher-nachher-Vergleich existieren noch nicht. Auch die übrigen Himmelsgeborenen-Modelle werden damit nicht pauschal zur Überarbeitung zugesagt.
Unsere Einordnung
Blizzard erkennt die Stilfrage an und prüft besonders die Geometrie der Druidenformen. Solange kein neuer Build die Änderung zeigt, bleibt es bei Feedback und interner Diskussion.
Weiterlesen
Quellen
Geprüft am 26. September 2026. Maßgeblich sind die Aussagen der Entwickler in der ersten offiziellen Folge des WoW-Forever-Podcasts.