Hochelfen tauchen gerade in fast jedem angeblichen Classic+ Leak auf. Das macht die Behauptung nicht glaubwürdiger. Spannend ist etwas anderes: Blizzard hat spielbare Hochelfen tatsächlich in einer Classic-Umfrage abgefragt, und das alte Azeroth liefert bereits mehrere loregerechte Anknüpfungspunkte. Wir trennen den neuen Forenpost, die bekannten Camelot-Funde, die Vanilla-Lore und den messbaren Community-Wunsch.
Die Einordnung in 20 Sekunden
- Neu behauptet: Ein neutrales Elfenvolk soll sich ungefähr auf Stufe 10 zwischen Hochelfen für die Allianz und Blutelfen für die Horde entscheiden.
- Nicht belegt: Es gibt keine öffentlich gezeigten Modelle, Volkskennungen, Texte, Builddaten oder eine zweite unabhängige Quelle.
- Tatsächlich belegt: Hochelfen leben bereits im ursprünglichen Azeroth, Blizzard hat das Interesse an einer spielbaren Version abgefragt und der Community-Wunsch ist groß.
- Unsere Bewertung: Die neue Geschichte ist kein glaubwürdiger Hochelfen-Leak. Das Thema selbst verdient trotzdem eine eigene Einordnung.
Warum Hochelfen gerade wieder durch die Community ziehen
Am 28. Juli 2026 erschien im MMO-Champion-Forum ein Beitrag mit dem Titel „New Classic Project Info“. Das Konto war im selben Monat erstellt worden und besaß bei Veröffentlichung genau einen Beitrag. Der Verfasser beruft sich nicht auf selbst gesehenes Material, sondern auf einen angeblichen Freund im Entwicklerteam.
Die Behauptungen lesen sich wie eine vollständige Wunschliste:
- ein gemeinsamer neutraler Prolog für Elfen
- Hochelfen für die Allianz und Blutelfen für die Horde
- Worgen für die Allianz und Goblins für die Horde
- zusätzliche Kombinationen aus Völkern und Klassen
- neue Inhalte in Gilneas, Grim Batol und Hyjal
- eine angebliche Veröffentlichung Ende Oktober 2026
Für keine dieser Angaben wird überprüfbares Material vorgelegt. Es fehlen Screenshots, Dateien, interne Bezeichnungen, Volkskennungen und reproduzierbare technische Spuren. Die Geschichte kann stimmen. Öffentlich gibt es derzeit aber keinen Grund, ihr mehr Vertrauen zu schenken als einer gut geschriebenen Fanidee.
Zum ursprünglichen MMO-Champion-Beitrag
Je genauer die Leaks werden, desto stärker widersprechen sie sich
Hochelfen wurden bereits in mehreren angeblichen Camelot-Enthüllungen genannt. Gemeinsam ist diesen Geschichten vor allem das Schlagwort. Bei der eigentlichen Umsetzung erzählen sie unterschiedliche Versionen.
- Eine Variante nennt getrennte Hochelfen für die Allianz und Blutelfen für die Horde.
- Eine andere Geschichte beschreibt Hochelfen als neutrales Volk mit einem eigenen Startgebiet namens Silverglade.
- Der neue Beitrag verspricht einen gemeinsamen neutralen Ursprung mit einer späteren Fraktionswahl.
Es ist grundsätzlich möglich, dass ein Entwicklerteam unterschiedliche Konzepte ausprobiert. Ohne technische Belege oder unabhängig bestätigte Quellen ist die einfachere Erklärung jedoch überzeugender: Verschiedene Verfasser greifen denselben beliebten Community-Wunsch auf und bauen ihre eigene Vorstellung darum.
Unser Quellenurteil
Drei Geschichten, drei Modelle und keine öffentlich reproduzierbare Belegkette. Die Wiederholung des Wortes „Hochelfen“ ist keine gegenseitige Bestätigung. Die Widersprüche schwächen die Leaks vielmehr.
Die vollständige Einordnung der bisherigen Inhaltslisten findet ihr in unserem Faktencheck zu neuen Völkern, Klassen und Zonen.
Was die Camelot-Funde wirklich zeigen
Die öffentlich dokumentierten Camelot-Funde sind wesentlich interessanter als anonyme Inhaltslisten. Gefunden wurden Berechtigungen für ein Produkt namens „World of Warcraft Camelot“ sowie eine Verbindung zur unbekannten Classic-Entwicklungslinie 1.60. Blizzard führt diesen Zweig mit weiteren Builds fort.
Diese technischen Spuren verraten bislang jedoch keine Gebiete, Klassen oder spielbaren Völker. In den öffentlich gezeigten Daten befinden sich keine Hochelfen-Modelle, Charaktererstellungsdaten oder Volkskennungen.
Der faire Stand lautet deshalb: Project Camelot und die Entwicklungslinie 1.60 sind echte technische Spuren. Ihre Spielinhalte bleiben unbekannt.
Blizzard hat spielbare Hochelfen tatsächlich abgefragt
Im Jahr 2025 verschickte Blizzard eine Spielerumfrage zu möglichen Veränderungen und Erweiterungen von WoW Classic. Darin wurden zahlreiche hypothetische Ideen abgefragt. Eine davon waren spielbare Hochelfen.
Das ist ein relevanter Unterschied zu einem anonymen Forenpost. Blizzard wollte offensichtlich erfahren, wie Spieler auf diese Möglichkeit reagieren. Der Fragebogen erklärte allerdings ebenfalls, dass nicht jede genannte Idee tatsächlich erwogen oder umgesetzt werden müsse.
Die Umfrage ist deshalb ein belastbarer Hinweis auf eine geprüfte Suchrichtung, aber kein Entwicklungsbeweis und keine Roadmap.
Der Community-Wunsch ist messbar
Auch eine große internationale Befragung des unabhängigen Classic+ Project zeigt, warum fast jeder Leak auf neue Völker setzt. Insgesamt beantworteten 20.551 Personen die entsprechende Völkerfrage.
- 67,5 Prozent stimmten für Blutelfen.
- 51,7 Prozent stimmten für Hochelfen.
- 49,8 Prozent stimmten für Goblins.
- 14,6 Prozent wollten überhaupt keine neuen Völker.
Die Befragung war international und selbstselektiert. Sie ist keine repräsentative Messung aller WoW-Spieler. Sie zeigt aber sehr deutlich, welche Ideen eine besonders engagierte Classic+ Community beschäftigen.
Warum Hochelfen loreseitig in Classic+ passen könnten
Hochelfen müssten für Classic+ nicht nachträglich erfunden werden. Sie sind bereits Teil der ursprünglichen Welt.
Nach der Zerstörung von Quel’Thalas durch die Geißel gab Prinz Kael’thas vielen Überlebenden in Erinnerung an die Gefallenen den Namen Blutelfen. Ein kleinerer Teil hielt an der Bezeichnung Quel’dorei und an anderen politischen Bindungen fest.
Quel’Danil und die Highvale-Hochelfen
Der klarste Vanilla-Anker liegt im Hinterland. Die Highvale-Hochelfen leben in der Quel’Danil-Lodge und sind mit den Wildhammerzwergen verbunden. Hordequests richten sich ausdrücklich gegen ihre Kommunikation und ihre Stellung in der Region.
Sie bilden keine große geschlossene Nation. Trotzdem beweisen sie, dass allianzfreundliche Hochelfen schon im alten Azeroth vorhanden sind. Eine neue Geschichte könnte hier ansetzen, ohne die Figuren aus einer späteren Erweiterung zurückzuholen.

Der Silberbund ist kein Vanilla-Beleg
In Diskussionen wird häufig der Silberbund aus Dalaran genannt. Diese hochelfische Organisation gehört jedoch in den Wrath-Kontext und existiert nicht als Fraktion der ursprünglichen Vanilla-Zeit.
Auch ein Start in Teldrassil wäre keine selbstverständliche Fortsetzung der damaligen Welt. Die Nachtelfen hatten arkane Magie lange verbannt. Eine solche Verbindung wäre erzählbar, müsste für Classic+ aber bewusst neu entwickelt werden.
Drei Wege, wie Blizzard Hochelfen umsetzen könnte
1 + Eigenes Allianzvolk mit Wurzeln in Quel’Danil
Dieses Modell würde die bestehende Verbindung zu Menschen und Wildhammerzwergen ausbauen. Die Hochelfen bekämen eine eigene Einführung, klare politische Ziele und einen festen Platz innerhalb der Allianz.
2 + Neutraler Prolog mit späterer Entscheidung
Ein gemeinsamer Start könnte Modelle und Inhalte für beide Fraktionen verwenden. Erzählerisch wäre die Lösung anspruchsvoller, denn der Unterschied zwischen Hochelfen und Blutelfen beruht auf Geschichte, Politik und dem Umgang mit dem Verlust ihrer Heimat. Eine einfache Auswahl auf Stufe 10 müsste diese Entwicklung glaubwürdig tragen.
3 + Neue Ruf-Fraktion ohne spielbares Volk
Blizzard könnte Quel’Danil ausbauen, neue Questreihen erzählen und den Hochelfen eine größere Rolle geben, ohne eine vollständige Spielerrasse zu entwickeln. Das wäre kleiner, würde aber genau den Gedanken erfüllen, offene Geschichten der alten Welt fortzusetzen.
Welches Volk wäre das richtige Horde-Gegenstück?
International wird besonders häufig über Hochelfen für die Allianz und Oger für die Horde diskutiert. Das ist kein Leak, aber ein starkes Community-Thema.
- Oger des Steinbrecherklans: Sie besitzen durch Rexxar und ihre Verbindung zu Thralls Horde den stärksten Vanilla-Anker.
- Revantusk-Waldtrolle: Anders als die Amani kooperieren sie bereits mit der Horde und könnten deren ursprüngliche Identität stärken.
- Goblins: Sie wären sehr beliebt, sind in Vanilla aber überwiegend neutral. Eine feste Horde-Zuordnung müsste neu erzählt werden.
- Blutelfen: Sie wären loreseitig verständlich, würden Classic+ aber sichtbar in Richtung The Burning Crusade bewegen.
Eine große internationale Diskussion über Hochelfen und Oger zeigte im Juli, wie viel Energie in dieser Frage steckt. Die eigentliche Herausforderung wäre nicht nur Lore. Blizzard müsste auch verhindern, dass ein besonders beliebtes neues Volk die Fraktionsbalance weiter verschiebt.
Was gegen spielbare Hochelfen spricht
- Eine verstreute Gemeinschaft: Die verbliebenen Hochelfen bilden in Vanilla keine geschlossene große Nation.
- Abgrenzung zu Blutelfen: Eine spielbare Umsetzung bräuchte mehr als andere Augenfarben. Quests, Stimmen, Traditionen und politische Ziele müssten eine eigene Identität schaffen.
- Hoher Entwicklungsaufwand: Startgeschichte, Volksfähigkeiten, Klassenoptionen, Animationen, Ausrüstung und langfristige Erzählung konkurrieren direkt mit neuen Gebieten und Dungeons.
- Fraktionsbalance: Ein sehr beliebtes Allianzvolk und ein deutlich spezielleres Hordevolk könnten bestehende Bevölkerungsunterschiede verstärken.
Was ein echter Hochelfen-Hinweis wäre
Ein belastbarer Fund müsste mehr enthalten als eine weitere Inhaltsliste. Wirklich relevant wären beispielsweise:
- neue interne Volkskennungen oder Einträge der Charaktererstellung
- eindeutig zuordenbare Modelle, Stimmen oder Startgebietstexte
- verschlüsselte Inhalte mit nachvollziehbarer Verbindung zu einem Classic-Client
- mehrere wirklich unabhängige Quellen mit denselben überprüfbaren Details
- eine direkte Aussage oder Präsentation von Blizzard
Unsere Einschätzung
Hochelfen gehören zu den nachvollziehbarsten Völkern, die Blizzard für ein mögliches Classic+ aufgreifen könnte. Sie existieren bereits in der ursprünglichen Welt, besitzen Anknüpfungspunkte zur Allianz und stehen wie kaum ein anderes Volk für eine alternative Zukunft nach Vanilla.
Das macht sie plausibel. Es macht sie nicht bestätigt.
Der neue anonyme Beitrag verändert die Beweislage nicht. Er wiederholt einen bekannten Wunsch und verbindet ihn mit weiteren beliebten Ideen. Die spannendere Geschichte lautet deshalb nicht „Ein Leak bestätigt Hochelfen“. Sie lautet: Kaum ein Volk zeigt besser, wie sehr sich viele Spieler eine echte neue Abzweigung für das alte Azeroth wünschen.
Community-Check
Die Frage an die Classic+ Community: Wer wäre das beste Horde-Gegenstück?
Hochelfen wären mehr als eine neue Charakterauswahl. Ihre Einführung würde auch bestimmen, welches Volk die ursprüngliche Horde sinnvoll erweitern könnte.
Häufige Fragen zu Hochelfen in Classic+
Sind Hochelfen für WoW Classic+ bestätigt?
Nein. Blizzard hat weder ein Produkt namens WoW Classic+ offiziell vorgestellt noch Hochelfen als spielbares Volk für ein neues Classic-Projekt angekündigt.
Gibt es einen glaubwürdigen Hochelfen-Leak?
Derzeit nicht. Mehrere anonyme Forenbeiträge nennen Hochelfen, liefern aber keine überprüfbaren Belege und widersprechen sich bei Fraktion, Startgebiet und Umsetzung.
Existieren Hochelfen bereits in WoW Classic?
Ja. Kleine Gemeinschaften wie die Highvale-Hochelfen in der Quel’Danil-Lodge sind Teil der ursprünglichen Spielwelt. Sie sind jedoch kein spielbares Volk.
Hat Blizzard spielbare Hochelfen bereits erwähnt?
Blizzard führte spielbare Hochelfen in einer Classic-Spielerumfrage als eine von vielen hypothetischen Möglichkeiten auf. Das zeigt eine Interessenabfrage, aber keine geplante Umsetzung.
Sind Hochelfen und Blutelfen völlig unterschiedliche Völker?
Sie teilen dieselbe Herkunft. Die Bezeichnungen stehen nach dem Fall von Quel’Thalas vor allem für unterschiedliche politische, kulturelle und persönliche Entscheidungen.
Beweist Project Camelot neue Völker?
Nein. Die öffentlich dokumentierten Camelot-Funde enthalten Produkt- und Versionsspuren, aber keine bestätigten Hochelfen, Oger, Startgebiete oder Volksfähigkeiten.
Quellen und weiterführende Einordnung
- MMO-Champion: New Classic Project Info, anonyme Behauptung vom 28. Juli 2026
- MMO-Champion: Recalling Camelot, ältere abweichende Inhaltsliste
- Wowhead: öffentlich dokumentierte Camelot-Funde und Version 1.60
- Icy Veins: Blizzards Classic-Spielerumfrage und spielbare Hochelfen
- Wowhead: Ergebnisse der internationalen Classic+ Project Community-Umfrage
- Blizzard: Hintergrund zu Quel’Thalas, Hochelfen und Blutelfen
- Warcraft Wiki: Highvale-Hochelfen in der Vanilla-Welt
- Warcraft Wiki: Quel’Danil-Lodge im Hinterland
- Warcraft Wiki: Oger des Steinbrecherklans und ihre Verbindung zur Horde
- Warcraft Wiki: Revantusk-Waldtrolle als Verbündete der Horde
- Reddit: internationale Community-Diskussion über Hochelfen und Oger