Drei Begriffe, drei völlig unterschiedliche Erwartungen
In Diskussionen über die Zukunft von World of Warcraft Classic werden Classic Era, Season of Discovery und Classic+ häufig miteinander vermischt.
Unsere Classic+ Wissensbasis erklärt zuvor, was die Community überhaupt unter einer Fortsetzung von Vanilla versteht.
Besonders Season of Discovery wird je nach persönlicher Definition entweder als erstes Classic+ bezeichnet oder als Beispiel dafür, was Classic+ gerade nicht werden sollte.
Das Problem dabei:
Nur zwei dieser drei Versionen existieren offiziell.
Classic Era und Season of Discovery sind veröffentlichte Spielmodi.
Classic+ ist bislang ein Community-Begriff für eine mögliche neue Entwicklungsrichtung.
Blizzard hat noch nicht erklärt, ob das kommende Projekt diesen Namen tragen oder die Erwartungen erfüllen wird, die damit verbunden sind.
Was ist Classic Era?
Classic Era ist die dauerhaft verfügbare Version des ursprünglichen World of Warcraft auf Stufe 60.
Die Era-Realms entstanden, als die damaligen Classic-Server im Jahr 2021 in Burning Crusade Classic übergingen.
Spieler konnten ihre Charaktere entweder durch das Dunkle Portal mitnehmen oder dauerhaft im ursprünglichen Azeroth verbleiben.
Blizzard beschrieb Classic Era ausdrücklich als Version mit der letzten Inhaltsphase von WoW Classic, die nicht in Erweiterungsinhalte fortschreitet.
Quelle: Blizzard: WoW Classic and Burning Crusade Classic Characters and Realms
Classic Era enthält damit das bekannte Vanilla-Endspiel:
- Geschmolzener Kern
- Pechschwingenhort
- Zul’Gurub
- Ahn’Qiraj
- Naxxramas
- das ursprüngliche Klassendesign
- die klassische Welt auf Stufe 60
- keine reguläre Weiterentwicklung in spätere Erweiterungen
Classic Era ist vor allem für Spieler gedacht, die genau dieses Spiel dauerhaft erhalten möchten.
Neue Schlachtzüge, Gebiete und umfassende Klassenumbauten gehören nicht zum eigentlichen Konzept.
Änderungen konzentrieren sich normalerweise auf Fehlerbehebungen, technische Anpassungen, Sicherheit und ausgewählte Komfortverbesserungen.
Classic Era ist daher am ehesten ein dauerhaft bewohnbares Museum.
Das Spiel bleibt nutzbar und lebendig, sein grundlegender Inhalt soll jedoch nicht in eine alternative Zukunft weitergeführt werden.
Was ist Season of Discovery?
Season of Discovery startete am 30. November 2023 als experimentelle Saison innerhalb von WoW Classic.
Zum Beginn lag die maximale Stufe bei 25.
Spieler entdeckten Runen, mit denen Klassen neue Fähigkeiten und teilweise vollkommen neue Rollen erhielten.
Die Tiefschwarze Grotte wurde von einem normalen Fünf-Spieler-Dungeon in einen Schlachtzug für zehn Spieler umgebaut.
Spätere Phasen erhöhten die Stufenobergrenze schrittweise und ergänzten weitere überarbeitete Inhalte.
Quelle: Blizzard: Season of Discovery Is Now Live
Season of Discovery veränderte Classic wesentlich stärker als Classic Era.
Dazu gehörten unter anderem:
- Runen mit zusätzlichen Fähigkeiten
- Hexenmeister als Tanks
- Magier als Heiler
- neue oder umgebaute Schlachtzüge
- veränderte Gegenstände
- zusätzliche Questreihen
- neue Welt- und PvP-Ereignisse
- eine Veröffentlichung in Stufenphasen
- häufigere Anpassungen am Klassenbalancing
Die Saison war bewusst als Experiment angelegt.
Blizzard konnte Ideen ausprobieren, ohne Classic Era dauerhaft zu verändern.
Genau darin liegt der wichtigste Unterschied zu dem, was viele Spieler unter Classic+ verstehen.
Season of Discovery war zeitlich und strukturell saisonal.
Classic+ wird dagegen meistens als langfristige neue Heimat für das ursprüngliche WoW gedacht.
Ist Season of Discovery bereits Classic+?
Das hängt ausschließlich von der verwendeten Definition ab.
Wer unter Classic+ jede Form von neuem Inhalt innerhalb der Vanilla-Welt versteht, kann Season of Discovery als erste offizielle Classic+ Variante betrachten.
Es gab neue Begegnungen, neue Rollen, neue Gegenstände und sogar vollständig neue Schlachtzüge.
Wer unter Classic+ jedoch eine dauerhafte alternative Entwicklung von Vanilla versteht, wird Season of Discovery eher als Testphase ansehen.
Auch in der deutschen Community zeigte sich diese Spaltung bereits kurz nach der Ankündigung.
Einige Spieler sahen Season of Discovery sofort als Classic+.
Andere betrachteten die Saison als experimentelles Testfeld, das sich durch Runen und starke Klassenveränderungen zu weit vom ursprünglichen Rollenspielgefühl entfernte.
Quelle: Deutsches WoW-Forum: Era zu Classic+ Realms
Blizzards spätere Aussagen sprechen dafür, dass Season of Discovery tatsächlich als Lernplattform diente.
Das Classic-Team erklärte im Mai 2025, dass die Saison den Bedarf an neuen Erlebnissen im ursprünglichen Azeroth bewiesen habe.
Die daraus gewonnenen Erkenntnisse sollen in ein neues großes Projekt im ursprünglichen WoW-Designraum einfließen.
Season of Discovery ist damit nicht zwangsläufig das fertige Classic+.
Die Saison könnte vielmehr der Prototyp gewesen sein, durch den Blizzard herausgefunden hat, welche Ideen funktionieren und welche Änderungen zu weit gehen.
Was soll Classic+ sein?
Classic+ besitzt keine offizielle Definition.
Im Kern beschreibt der Begriff eine Version des ursprünglichen World of Warcraft, die nach Naxxramas nicht in The Burning Crusade übergeht, sondern innerhalb des alten Azeroth weiterentwickelt wird.
Die häufigste Vorstellung lautet:
Was wäre passiert, wenn Blizzard Vanilla nicht durch eine Erweiterung ersetzt, sondern mit neuen Inhaltsupdates weitergeführt hätte?
Ein solches Classic+ könnte neue Gebiete, Dungeons, Quests und Schlachtzüge enthalten, ohne die alte Welt und ihre Spielweise vollständig zurückzulassen.
Klassen könnten gezielt verbessert werden, während klare Stärken, Schwächen und Rollen erhalten bleiben.
Viele Spieler wünschen sich dabei keine Kopie von Retail-WoW und auch keine Wiederholung sämtlicher Experimente aus Season of Discovery.
Gesucht wird ein Mittelweg:
Mehr spielbare Inhalte, aber weiterhin Classic.
Der Unterschied beim Spielziel
Classic Era bewahrt
Classic Era bietet das ursprüngliche Endspiel in weitgehend abgeschlossener Form.
Der bekannte Weg endet bei Naxxramas.
Season of Discovery experimentiert
Season of Discovery verändert bekannte Systeme und probiert ungewöhnliche Rollen, Fähigkeiten und Begegnungen aus.
Classic+ soll weiterentwickeln
Classic+ soll nach verbreiteter Vorstellung neue Wege innerhalb derselben Spielwelt eröffnen und langfristig fortgesetzt werden.
Der Unterschied bei den Klassen
Classic Era erhält das ursprüngliche Klassenbalancing.
Dadurch bleiben einige Spezialisierungen deutlich schwächer oder erfüllen hauptsächlich unterstützende Aufgaben.
Season of Discovery löste dieses Problem mit Runen und zusätzlichen Fähigkeiten.
Dadurch wurden viele Spezialisierungen konkurrenzfähig.
Gleichzeitig erhöhte sich die Zahl aktiver Fähigkeiten erheblich, was für manche Spieler den ursprünglichen Classic-Charakter abschwächte.
Von Classic+ erwarten viele eine vorsichtigere Lösung.
Schwache Spezialisierungen sollen besser funktionieren, ohne dass jede Klasse alles kann.
Ein Vergelter-Paladin muss nicht automatisch dieselbe Schadensleistung wie jede reine Schadensklasse besitzen.
Er sollte jedoch sinnvoll spielbar sein und einen erkennbaren Platz in einer Gruppe haben.
Der Unterschied beim neuen Content
Classic Era besitzt den bekannten Vanilla-Content.
Season of Discovery verwendete überwiegend bekannte Orte und baute sie um.
Tiefschwarze Grotte, Gnomeregan und der Versunkene Tempel wurden beispielsweise zu Schlachtzügen für die jeweilige Stufenphase.
Classic+ wird stärker mit vollständig neuen Inhalten verbunden.
Häufig genannt werden ungenutzte Gebiete, unfertige Questlinien, neue Dungeons und alternative Geschichten, die stilistisch zum ursprünglichen Azeroth passen.
Der Unterschied bei der Lebensdauer
Classic Era ist dauerhaft verfügbar.
Season of Discovery wurde als zeitlich begrenzte Saison entwickelt.
Blizzard möchte die bestehenden Realms zwar nicht abschalten, die große aktive Inhaltsentwicklung wurde jedoch zugunsten des nächsten Projekts verlangsamt.
Classic+ wird von der Community überwiegend als dauerhaftes Spiel erwartet.
Neue Inhalte könnten dabei über mehrere Jahre veröffentlicht werden, ohne dass regelmäßig sämtliche Charaktere und Fortschritte zurückgesetzt werden.
Genau dieser Punkt dürfte entscheidend werden.
Ein weiteres kurzlebiges Saisonmodell würde einen anderen Bedarf erfüllen als eine stabile Classic+ Welt.
Welche Version ist für wen geeignet?
Classic Era passt zu Spielern, die das originale Vanilla-Endspiel möglichst unverändert erleben möchten.
Season of Discovery passt zu Spielern, die neue Fähigkeiten, ungewöhnliche Rollen und deutlich veränderte Classic-Systeme mögen.
Classic+ könnte für Spieler interessant werden, die das ursprüngliche Azeroth lieben, aber nicht zum wiederholten Mal ausschließlich dieselben Schlachtzüge und Questgebiete spielen möchten.
Unser Fazit
Classic Era ist das bewahrte Original.
Season of Discovery ist das Versuchslabor.
Classic+ wäre die mögliche Fortsetzung.
Ob Blizzards nächstes Projekt dieser einfachen Einteilung folgt, wissen wir noch nicht.
Die Aussagen des Classic-Teams zeigen jedoch deutlich, dass Season of Discovery nicht das Ende der Experimente im ursprünglichen Azeroth war.
Blizzard arbeitet an etwas Größerem.
Die entscheidende Frage ist nicht mehr nur, ob neue Inhalte für das alte WoW möglich sind.
Die entscheidende Frage ist, wie viel Veränderung Classic verträgt, bevor es sich nicht mehr wie Classic anfühlt.
Weiterlesen: Was sich die deutsche Classic+ Community wünscht